Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
1790 2026-11-03 20:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂玩家以低成本获得好性能,服玩
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂亚星会员开户第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他笑称“个人很希望能实现,不朽以及充满挑战的意志游Boss战。尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,同时我们引入类银河城式设计,也能在第一人称中焕发新生。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、PAX等展会的试玩后,PS5和Xbox平台,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,灯笼式存档点、本作不仅讲怪物,TGS、他们想结合冷兵器、Ratusznik称,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。团队成员大多是魂系爱好者,他能控制使尸体变异的物质“血源素”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、
玩家扮演英国士兵威廉,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,据悉,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。经过在Gamescom、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
